接下来的两天,校内网的众人忙的一塌糊涂自是不提。
在企鹅内部,游戏平台的一帮人员也是忙的昏天暗地。
《开心农场》在企鹅游戏平台已经上线一个月了,推出收费道具也有半个月了。在推出当天就突破五十万的使用人数,接着就一发不可收拾。
一百万!
两百万!
三百万!
五百万!
一千万!
……
当使用人数在半个月内就突破一千万的时候,不仅仅是企鹅游戏平台的人呢惊呆了,整个游戏界,甚至整个互联网界也是目瞪口呆。从来没有哪个网站或者游戏或者软件能够像《开心农场》这么疯狂。虽然之前游戏在校内网上线的时候也引起了热议,但是校内网毕竟还是面向大学生为主,得到的媒体关注度相对来说没有那么高。
然而,当《开心农场》遇上企鹅的时候,就像是火星撞地球般爆发出了吓人的蔓延率。企鹅好友纷纷呼朋引伴的一起玩起了偷菜。
《开心农场》彻底成为了网页游戏发展的一个里程碑。后面的各种的网页游戏,也许会更加的复杂,但是其带来的娱乐体验,一定程度上都和偷菜游戏相似。这个可以说是“轻娱乐”游戏,过去不管是单机游戏还是网络游戏,下载安装相对复杂,对于机器的硬件也有一定的要求,很多玩家工作繁忙,难以沉浸在游戏中太长时间。而网页游戏则是不同,打开的速度快,玩起了更加的简单。这样就不仅仅是年轻人可以玩,其快速入门的优势,让更多的人可以参与到游戏中来。过去的游戏是吸引核心玩家,而现在和今后的网页游戏是大面积撒网,将很多原来不玩游戏的用户,也转变成自己的客户,这也是为什么《开心农场》的使用人数快速飙升的原因。