改编的过程中,无论是对军奴还是山民,少年军都不是照单全收。
还是那句话,人过一百,形形色色。
熟奴中还有鬼奴这种败类呢,军奴里面也不乏恶霸、心灵扭曲之辈,这样的人总要揪出来的,秉着小恶不予追究,再犯重罚,大恶视情况而定,轻则驱逐,重则砍头。
一连落地的十几个人头明明白白的告诉那些军奴,少年军的仁慈并非没有原则和底线,一旦越过了底线,他们杀起人来同样不眨眼。
乱世用重典,古往今来莫不如此。
相比起其他山民,碎颅军团的这些人的性格更加鲜明,早就打上了明显的碎颅者标签——狂放、无畏、重情义轻生死,还有最重要的一点,他们大多数人的智商比起普通人还要偏低一点。
不是说他们傻,而是有点二,有点一根筋,这是肯塔纳野蛮人血统带给他们的副作用。碎颅者麦基已经是他们中间少有的聪明人了。
对于这种人,你不要指望他能养成多高的战术素养,等上了战场,见了血发了狂,就什么都抛到脑后了。
改变他们是一件不可能的事情,就算成功,收获与付出也不成正比例。
肖恩不会干这种吃力不讨好的事,他们要做的是尽可能的放大他们的长处,当长处形成足够优势,短板就变的不是那么明显了,就算是明知道他的短板,但是已经被人家打崩了,就无从谈起。
既然不擅长大规模军团协作,那就改成小队合作,必要的时候,单兵作战,肖恩在装备挑选上已经体现了这一点。
中近距离有标枪、手斧,近距离有重锤重斧破甲,单手剑进行近距离搏杀,必要时刻,标枪手斧都可以变成近距离搏杀利器。
既然理解不了太复杂的东西,那就将所有的战术简化到极致,擂鼓进攻,鸣锣撤退,响哨集合,这些最简单军令总是没问题的、
现在最重要的一件事情,选择出最底层的伍长和伙长,和少年军附属工兵的伍长伙长不同,他们不需要负责任何后勤任务,需要做的事情只有一件,上了战场之后,不停的吹着响哨,冲锋再冲锋。
这样的人非武力超群者不足以胜任,为了彰显他们的身份特殊,也是为了他们的安全,这些人将会拥有碎颅者麦基这种量身定制的队长铠甲。
若是能力足够,甚至可以着三层甲——锁甲数量有限,是没有办法让所有人都着三层甲的,当然这还牵扯到一个负重问题。
得到这个消息后,所有碎颅军团士兵,就像一只只好斗公牛,红着眼睛,喷着热气,满校场找对手,荣耀、特殊待遇、队长铠甲、三层甲,每一个对他们来说都是不可抵挡的诱惑。
当然也不可能让他们无头无脑的乱战一场,到时候精锐没选拔出来,伤病倒是一大堆,这些身材魁梧的莽汉,哪怕是赤手空拳,杀伤力也不可小瞧。
在力量方面,大部分人都是拥有骑士级的(力量超过2),一些出类拔萃的甚至达到大骑士级别(力量超过3)——属性只是一个衡量标准,并不能完全彰显一个人的战斗力,这可是要看各种综合素质的。
已经完工的制式铠甲便先一步派上了用场,每三十人为一组,进行有规模有组织的乱战,武器则是一根根粗木棍,坚持到最后者为胜利,然后整个校场上,彻夜响着木棍抽打铠甲的声音。
肖恩还是有点小瞧了这些家伙,一个个不仅力量惊人,耐力同样非凡,普通人爆发顶多三五分钟,牛掰一点的十分钟八分钟,八成就得虚脱,所谓的对决大战三千会和,一准胡说八道。
而这些碎颅军团士兵顶着上百磅的铠甲,在场上活蹦乱跳的乱斗半个小时以上的比比皆是,有时候种族天赋这种东西当真让人嫉妒的流口水。
肖恩没兴趣看一群大老爷们在一起挥洒汗水,定下大方针后,便返回了已经变成大型生产作坊的兵工厂,那里也在秉烛夜战,性情跳脱活跃的雷尔夫正在活跃气氛,进一步拉近双方的距离。