预言师是一种十分特殊的法师。
一到三环没有预言能力,主要学习预言系探索魔法,到四环时才算是预言师。
这里就涉及到预言规则。
对于实力足够强大的预言师,只需要遵守一条规则——不可直视神明。
“直视”并非视觉,不过含义大差不差,反正不能用预言法术试图预言神明的本质、她们的行动。
如果不遵守规则,轻则发疯,重则直接诱发魔力内爆现象,后者是只有预言师会遭遇的状况,类似于主世界的“缺陷”和魔界的“裂隙”,会把人直接抹掉。
而不那么强的预言师就需要遵守更多的规则,比如不能质疑魔力、不可窥视王者、禁止描绘过去,等等。
好奇心会害死猫,人也不例外,尤其是预言师,绝大多数都会在四环时因克制不住好奇心死掉。
六环预言师,已经能和七环创造系法师比一比稀缺度了。
丽芙来找预言师谈的事情,是关于今后的预言项目。
在南方雪山时几个长生种讨论认为,应该尽量避免用预言刺激某些存在,并使用变通的方式为大家找一条活路。
所谓的预言刺激,是一种仅存在于预言系的状况,指的是被预言目标如果是特定个人或神明,会被对方察觉到,而这个察觉的过程会在预言师脑海里涌现很多不必要的信息,被认为是引起预言师发疯和死亡的主要原因。
按理讲,预言师自己也会尽量避免将预言直指人、神,尤其是后者。
但实际情况因预言的重要性和破坏性比较复杂。
预言的重要性无需解释,其破坏性主要针对统治阶层,比如预言里有个救世主要推翻法特尔的统治,六世能无动于衷吗?大概是不会吧。
这种特殊性使得所有的大预言师都被盯得很紧,其中有不少都很难按照自身意志发动预言。
当然预言师为了自身生命着想,可能会拒绝一些指定方向的预言,一般情况下也不会被强制。
可眼前明显不是一般情况,真到了某些特殊节点,预言师的性命也不是不能被牺牲。
尤其像丽芙这次来见的波普·邦呜拖家带口的,还是贵族,有时候为了全家人的性命,把自己交代掉的可能更大,也是丽芙一行人的重点攻略对象。
行动有个名字,叫做“静默计划”,目的是让流放地所有六环及以上的预言师闭嘴,绝对不能碰与圣灵之始、原初神可能存在关联的预言项目,避免这两位……也许是一位,直接在流放地现身。
不一定有用,可作为人,也只能做到这个程度了。
单对波普·邦呜而言,主要是给他的家人找一条后路。
丽芙本人很不愿意停留在凤凰王国,怕遇到大的,可这么多年下来,怎么看凤凰王国也是可选居住地里条件最好的。
其余地方,安全问题倒是不大,比如把这些人送去长生种们约定的秘密地点。
长生种们的等级都非常高,随机抓十个都很难找到五环以下的,哪怕秘密地点什么都没有,临时用魔法砌造一座城堡也不是做不到。
问题在于那种地方贵族们住得惯吗?
凤凰王国在生活条件方面就非常有优势了,他们的产品可以换来整个流放地任何珍惜度的食材,自身也有着优秀的交通条件和特别的建筑风格,不管是要攀比还是融入都可以找到合适的地方生活。而且凤凰王非常宝贵子民的性命,除非是被一巴掌给拍没了,否则绝不会让子民第一时间受到伤害,还有充足的官库储备,保证在完蛋之前不会让子民饿肚子。
和荒郊野岭的一座城堡相比,该选哪里还是很明白的。