魔导干涉器,三代以后已经是一种易于携带,不用担心能源供给问题,在现代战场上十分有用的战术兵器了。
之所以只是战术兵器,那是因为现在但凡新一点的武器都考虑到了这种干扰,对于那些战略兵器来说,抵抗干涉的指标十分高,很难被输出功率不够的魔导干涉器影响到。
但是,这不能够否定魔导干涉器的有用,在一众战术级武器里,魔导干涉器绝对是第一等的类别,可以削弱叛军眼前这两座首府城市的防御构成。
特别是魔力凝聚炮这种虽然改进过,但因为不被重视,所以没有彻底性的抵抗干涉能力的武器。
这也是没有办法的事情,因为魔导技师的培养很耗费时间,总量在十年内增加不多。
然后,需要用到优秀的魔导技师的地方又一大堆,那些战略级别的研究也要更加吸引他们,所以就出现了一些武器被草草改进完就丢一边的情况。
反正这个星球上也不存在能够抵抗现役装备下武装的我军的军队了,所以大部分的老魔导技师已经看不起这些东西的改进研究了。
而年轻人们,他们就像是空战机的研发团队那样,属于对特定新事物特别感兴趣,有着许多奇奇怪怪想法的群体。
于是空战机被改成了类似钻地弹的玩意,让格兹知道后不禁跑过来骂人,当然他们并没有什么改变的想法,只是减慢了空战机四代的开发,转而开始对空轰机这一定位太过尴尬的存在进行新奇的改进。
像是魔力凝聚炮这样的“老古董”,他们年轻人不觉得有趣,倒是阵列式魔导激光发射器他们有些兴趣。
但是那又是另外一群魔导技师负责的,不是他们这些毛毛躁躁,想法神奇的年轻人可以搞的。
于是乎,现在守城这边的军官就只能够无奈地看着魔力凝聚炮歇菜,并且开启阵列式魔导激光发射器迎敌。
当然了,他们是有能力干掉那两台魔导干涉器的,不过现在还不是时候,要等一阵子!
这么想着,守城军官又吩咐人使用起新式的枪支,那是还能够用,没有彻底歇菜的装备。
其他的老装备可以不在意,但是基础装备的抗干涉能力是必须要有的,不然的话,两边都有魔导干涉器,都是对对方的未标识魔导兵器一开,那么接触战的双方直接变成原始人了,拿着变成破铁棍的枪互相砸吗?
至于阵列式魔导激光发射器,虽然被干涉器削弱了出力,但也是能够发出将几百人洞穿的热激光的。
而且打击范围也是十分高,除了激光武器有的缺点之外,也就是在一秒内连发二十发之后需要停下两秒进行排热这个缺点了。
不过,守城军官并没有在意这种缺点,因为可以发射的发射口可是超级多的,总数三百,以可移动翻转阵列排布,通过调整发射口镜片偏角来校准目标点,自带的抗物理抗魔力抵抗魔纹能够让它们变得十分坚固耐打。
关键是,这是一套全自动的武器,一被启用之后,通过提前输入的敌人参数进行全面歼灭。